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业务接入引导说明

业务接入引导说明

——文档更新时间:2021.04.15

背景

• 通过游戏为Fanbook引流,使Fanbook成为用户的聚集地,并在此可以进行游戏内容交流;

• 打通游戏数据与Fanbook账号,使用户游戏数据可以显示在Fanbook内,增强用户体验感。

• Fanbook SDK圈子引流&账号互通指导文档:

https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=373&did=762

•  Fanbook快速入门(首次体验FB用户):快速玩转服务器设置

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引导说明

• 游戏内入口建议游戏侧处理入口图标可【开关配置】(便于管理某些渠道配置开启及关闭)

关于接口:

fansdk提供了检查是否安装fanbook的接口、打开邀请链接的接口和绑定fangbook账号接口,cp的客户端对接这三个接口就可以实现下载fanbook、fanbook账号和游戏账号绑定

Android Fanbook API

https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=335&did=708

iOS Fanbook API

https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=336&did=699

Unity Fanbook API

https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=61&did=728

服务端接口(帐号绑定需同步接入):

https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=350&did=768

【方案 1 】游戏用户与 fanbook 绑定

——游戏用户与Fanbook账号绑定,获取游戏数据可在Fanbook中展示。

Fanbook 参数申请: Fanbook账号互通接入文档

(对接人员使用自已的Fanbook帐号进行申请)

● 绑定功能建议的接入的流程:

• 先调用检查安装的接口判断fanbook app是否安装

• 未安装的情况下:调用打开fanbook邀请链接的接口,完成邀请用户下载并加入服务器的步骤

• 已安装的情况下:直接调用绑定接口完成绑定流程

• 进入游戏成功同步信息:该接口必须要调用;游戏登录成功后,调用此接口通知微服务后台,微服务后台触发去到游戏后台获取最新的游戏数据。

场景展示

1. 游戏内增加图标入口(绑定Fanbook)

——建议:为了更好的引导用户主动去触发,游戏侧可以进行一个更详细的绑定FB可获得相关奖励的说明展示页面

2. Fanbook 邀请地址:需运营根据自身应用获取给到CP进行接入

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3. 拉起Fanbook邀请界面(接受邀请会判断手机端是否已安装FB)未安装如下表现

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4. 手机端已安装Fanbook,则调起授权界面(用户授权后游戏侧可处理绑定帐号礼包奖励引导)

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5. 详细表现可以查看视频

 

【方案 2 fanbook 圈子引流

——游戏内放置圈子入口,游戏用户可查看(仅查看权)圈子内容;如需要评论、聊天或发帖等行为,则引流到Fanbook进行。

——运营侧需联络 clark.geng 获取圈子 ID Fanbook Server ID Fanbook Channel ID 该参数圈子管理员身份可以获取;同步给到CP进行接入。

场景展示(游戏内场景待正式业务接入后补充)

1. 游戏内增加图标入口(类似社区图标) 已安装FB原型

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2. 未安装 Fanbook 原型

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▼FAQ

1. 一个Fanbook帐号可以绑定多个游戏ID(游戏帐号/角色)

2. 帐号的绑定用户数据如何查看(目前FB帐号与游戏数据映射数据还在开发对接中)

3. fanbook圈子打开是默认竖屏么?(固定竖屏,主要原因是FB本身是竖屏展示)

4. 邀请地址如何获取?运营人员在Fanbook专属频道获取,并把该地址提供给到开发接入时使用