业务接入引导说明
业务接入引导说明
——文档更新时间:2021.04.15
背景
• 通过游戏为Fanbook引流,使Fanbook成为用户的聚集地,并在此可以进行游戏内容交流;
• 打通游戏数据与Fanbook账号,使用户游戏数据可以显示在Fanbook内,增强用户体验感。
• Fanbook SDK圈子引流&账号互通指导文档:
https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=373&did=762
• Fanbook快速入门(首次体验FB用户):快速玩转服务器设置
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▼ 引导说明
• 游戏内入口建议游戏侧处理入口图标可【开关配置】(便于管理某些渠道配置开启及关闭)
• 关于接口:
fansdk提供了检查是否安装fanbook的接口、打开邀请链接的接口和绑定fangbook账号接口,cp的客户端对接这三个接口就可以实现下载fanbook、fanbook账号和游戏账号绑定
• Android Fanbook API :
https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=335&did=708
• iOS Fanbook API :
https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=336&did=699
• Unity Fanbook API :
https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=61&did=728
• 服务端接口(帐号绑定需同步接入):
https://cloud.idreamsky.com/documentDetail?style=documentDetail&cid=350&did=768
▼ 【方案 1 】游戏用户与 fanbook 绑定
——游戏用户与Fanbook账号绑定,获取游戏数据可在Fanbook中展示。
• Fanbook 参数申请: Fanbook账号互通接入文档
(对接人员使用自已的Fanbook帐号进行申请)
● 绑定功能建议的接入的流程:
• 先调用检查安装的接口判断fanbook app是否安装
• 未安装的情况下:调用打开fanbook邀请链接的接口,完成邀请用户下载并加入服务器的步骤
• 已安装的情况下:直接调用绑定接口完成绑定流程
• 进入游戏成功同步信息:该接口必须要调用;游戏登录成功后,调用此接口通知微服务后台,微服务后台触发去到游戏后台获取最新的游戏数据。
● 场景展示
1. 游戏内增加图标入口(绑定Fanbook)
——建议:为了更好的引导用户主动去触发,游戏侧可以进行一个更详细的绑定FB可获得相关奖励的说明展示页面
2. Fanbook 邀请地址:需运营根据自身应用获取给到CP进行接入
3. 拉起Fanbook邀请界面(接受邀请会判断手机端是否已安装FB)未安装如下表现
4. 手机端已安装Fanbook,则调起授权界面(用户授权后游戏侧可处理绑定帐号礼包奖励引导)
5. 详细表现可以查看视频
▼ 【方案 2 】 fanbook 圈子引流
——游戏内放置圈子入口,游戏用户可查看(仅查看权)圈子内容;如需要评论、聊天或发帖等行为,则引流到Fanbook进行。
——运营侧需联络 clark.geng 获取圈子 ID : Fanbook Server ID Fanbook Channel ID 该参数圈子管理员身份可以获取;同步给到CP进行接入。
● 场景展示(游戏内场景待正式业务接入后补充)
1. 游戏内增加图标入口(类似社区图标) 已安装FB原型
2. 未安装 Fanbook 原型
▼FAQ
1. 一个Fanbook帐号可以绑定多个游戏ID(游戏帐号/角色)
2. 帐号的绑定用户数据如何查看(目前FB帐号与游戏数据映射数据还在开发对接中)
3. fanbook圈子打开是默认竖屏么?(固定竖屏,主要原因是FB本身是竖屏展示)
4. 邀请地址如何获取?运营人员在Fanbook专属频道获取,并把该地址提供给到开发接入时使用